Рубрика ‘Корабли, автоматы, роботы.’

Атлантов должно быть двое

Корабли, автоматы, роботы.

Но кто же согласится управлять системой, которая полностью зависит от случайностей? Трудно будет ожидать от такой системы пользы: возьмет да вдруг и не сработает.

Читать статью полностью »

Иерархия с обратной связью

Корабли, автоматы, роботы.

Система управления судном представляет собой иерархическое объединение «живых» и «неживых» элементов, имеющих различное функциональное назначение. Иерархическое — это значит, что в системе есть «старшие» и «младшие» элементы. Различаются они тем, что «старшие» вырабатывают решения (команды), а «младшие» их исполняют.

Читать статью полностью »

Внимание: решайте!

Корабли, автоматы, роботы.

Прежде чем в системе управления судном появится команда, например «Руль право на борт!», кто-то должен команду выработать. Делает это командоаппарат.

Читать статью полностью »

Искусство нуждается в талантах

Корабли, автоматы, роботы.

Принятие решения — не только наука (то есть то, чему можно научить), но и искусство (конечно, в узком смысле этого слова, то есть высокая степень мастерства в любой сфере деятельности человека).

Читать статью полностью »

Он впереди всех

Корабли, автоматы, роботы.

Прежде чем дать, например, команду «Стоп машины. Право на борт» капитан должен мгновенно оценить ситуацию: сопоставить данные о ветре, волнении, глубине места под килем, скорости и направлении движения судна, кроме того, представить себе состояние всех машин, приборов и механизмов судна, степень их готовности, учесть качества членов экипажа, несущих вахту, а также предвидеть, что будет через секунды, минуты, часы, сутки.

Читать статью полностью »